捷徑

職業訓練

文創貼圖設計班 第01期

簡章期間2019-06-102019-08-19
訓練期間2019-09-022019-10-30
報名期間2019-07-102019-08-19
訓練時數250 小時
承辦單位高雄市私立聯成電腦短期補習班
訓練地址高雄市新興區中山ㄧ路243號 地圖

課程內容

承辦單位:

高雄市私立聯成電腦短期補習班

課程內容:甄試日期:2019/08/22
學員負擔:4726;政府負擔:26131
聯絡人:王昱晴 07-2852599

^緣由:談到貼圖,很多人可能馬上想起MSN時代到處抓免費貼圖來使用的光景,當時有一大批的素人藉由創作免費貼圖,在MSN的強勢佔有率的病毒式散播下,開啟了他們爆紅的插畫家生涯。其中最具代表性的便是家喻戶曉的彎彎,直到現在仍是一線當紅插畫家。 或許是MSN時代免費貼圖推廣插畫角色的商業模式已深植人心,因此很多人迄今仍未購買過貼圖,甚至低估了貼圖產業的市場。事實上,貼圖不僅僅只是社交軟體中的一項功能而已,它早已發展成一款具有成熟穩定市場的產品,甚至成為串連品牌行銷與角色經濟的中樞。 回顧貼圖的歷史,幾乎是與聊天軟體共生共存的。從最原始的內建表情符號,到大家最熟悉的靜態貼圖,演化成現在的動態或有聲貼圖。隨著網路行動化趨勢的發展,使用多媒體來輔助溝通的需求越來越強烈,單一的內建罐頭表情早就無法滿足現代人的胃口。 Line觀察到了這點,認為通訊軟體最重要的還是必須回歸原始的溝通,因此初期便以貼圖為主軸,透過虛擬角色來與whatsapp等對手做出區隔,成功打下一片江山。下一步更將當時風行的免費制網路遊戲商業模式複製到貼圖上,大膽將貼圖作為虛擬產品販售。此舉一出,引起許多MSN使用者的輕蔑與反彈,但最終仍證明程式內購買的商業模式已是時代主流。 等到貼圖市場穩定後,挾著佔有率的優勢,再度將開源商業模式的概念整合,推出Creators Market創作者市集。讓原本只開放給專業插畫家販售貼圖的機會,進一步擴大到讓所有人都可以參與,使貼圖產業跳脫出傳統藝術家獨佔的局面,成為許多對繪畫有興趣的素人入門創造角色的最佳選擇。因而培養出巨量的新一代插畫家,成功的建構了一個獨立出原本插畫市場的龐大生態圈。 LINE 在台灣已經是許多年輕人的共同語言,其中貼圖扮演舉足的角色,佔總營收的 20%。LINE 為了擴展貼圖所帶來的營收,不僅開發許多不同種類的貼圖上架,最近還開通讓 創作者可以在 銷售自產貼圖的服務 Creators Market 。 許多報章雜誌都撰寫過貼圖成功的原因,不外乎是貼圖強大的情緒張力以及幽默感,而本文認為,與個人在實體世界運用衣著、物品表達自我認同與品味相同,人們在線上也有同樣的需求動機,在與重要友人的互動中,人們更需要貼圖來呈現自己的社交角色和品味。 Line透過Creators Market平台的分潤制度吸引有興趣的人加入創作,不僅大幅強化了貼圖內容豐富性,更從這個龐大的市場機制中篩選出了一批有潛力的素人。再運用Line本身的資源培養這批素人成為成熟專業的插畫家,以供應市場龐大的商業合作需求。 LINE在台灣共有1,800萬用戶,其中「LINE貼圖」更是日常重要的溝通工具,有不少人因此投入畫貼圖的行業。LINE台灣貼圖團隊總監呂苔君表示,三年來投入LINE貼圖的台灣畫家就超過七萬七千人,累積的銷售額更高達18億台幣,「貼圖經濟」早已颳起旋風。 「在原創市集,台灣2016年的最賣座的前五名創作者,平均銷售額有一億日幣(約2,700萬台幣)。」畫家的貼圖不只在台灣賣,也會在世界各地賣,至於畫家與LINE如何拆帳,「ios跟android會先抽30%,剩下70%,就是畫家跟LINE原創市集各一半,也就是畫家會拿到35%。」 根據LINE最新統計資料,2017年台灣最賣的十大貼圖,就有七席是跟貓、狗、兔子有關,可看出「動物系列」仍是台灣人的最愛,其中「白爛貓」更是連續兩年蟬聯冠軍。 資料來源:https://www.mirrormedia.mg/story/20180221game_line02/ 另,據科技蘋果派2017/03/10報導:LINE今舉辦「LINE 2017年度盛會」,回顧去年在台的發展成績,以及展望未來發展,目前LINE全球每月活躍用戶已達2.17億,每日傳送訊息數為224億,其中台灣用戶數已成長至1,800萬,每位用戶平均一天開啟LINE 20次。 LINE推出至今已經5年時間,作為通訊軟體平台,除了擁有2.17億用戶數之外,也同時致力於行動新聞入口、遊戲平台、貼圖創作平台及行動支付工具。 LINE去年首度在台灣、泰國、印尼推出新聞平台LINE TODAY,今年註冊用戶已突破一千萬,至去年第四季為止,日本、泰國、印尼、台灣每月回流用戶數達一億六千七百萬。 資料來源: https://tw.appledaily.com/new/realtime/20170310/1073420/ 對於素人來說,是創業入門的最好機會,只要產品脫穎而出就能迅速竄紅,建立自己的插畫角色品牌,成為未來虛擬角色的明日之星。 對企業品牌來說,更是與消費者接觸的不可或缺的最後一哩,幾乎所有的品牌都已經將內容行銷作為行銷策略的重心,希望透過這些生活化的虛擬角色代言來拉近與消費者的距離。 貼圖產品只是行銷媒介中的小小一環,背後延伸出的插畫角色才是真正的價值所在。 虛擬角色跟真實的藝人一樣,凝聚的粉絲力量能夠創造出龐大的商業代言合作機會,甚至比真實藝人擁有更多的彈性發揮。 看看Hello Kitty就知道了,世界上有哪個藝人像她一樣無所不在呢?一張小小的貼圖,不僅為Line穩固了產品的內購市場,更串接了商機無限的粉絲經濟。 全民創作時代來臨 Creators Market所創造出的龐大商機,不僅吸引了許多原本就有興趣及天份的素人加入,甚至連許多門外漢也躍躍欲試。 不少人靠著畫LINE貼圖賺進第一桶金,2016年台灣最賣座的前五名創作者,每人稅前的平均收入就將近千萬台幣,部分畫家更憑藉貼圖的爆紅衍伸出周邊商品。 就以2016的新人王貼圖「寶寶不說」就是因為當時「寶寶」這個詞很紅,作者抓到社會脈動,讓第一組貼圖就爆紅;另外是溝通的實用性,舉貼圖「白色的玩意」為例:「看起來會覺得那個不叫做畫功,可是它在人跟人之間溝通的觀察力是很敏銳的。」 資料來源:https://www.mirrormedia.mg/story/20180221game_line02/ 畫的精美的不一定是票房保證,畫的醜也不一定會永遠默默無名,只要是有創意的主題、實用的功能性、或是獨特具個人特色的畫風,都可能熱賣而一夕成名。^訓練目標:本課程之學習過程將以實務為主,並輔以理論基礎,學員將來能具備自修或深造更艱深之軟體技術,使學員踏入美工、網頁設計領域,能自立自強,於設計領域中持續貢獻心力;為強調實務與學習的結合,課程「實作」部份,本班學員製作個人獨特性作品集,頭尾貫穿所有教授科目,以期達成訓用合一之目的,藉以增加學員的就業能力與研究基礎。 本課程由目前產業最普遍之工具軟體切入,讓學員在基礎能力提升之餘,亦加以激發自身創意理念,以此為基礎方能設計出具備個人風格,讓人眼光為之一亮的作品。課程後半部著重於產業間的工作流程及必備知識,讓學員與業界接軌,不發生”學界”與”業界”的落差,並以業界實務作為個人技術之磨練重點,強化學員技術能力與實務經驗之累積,進而提升個人行銷能力,將設計技術昇華成為就業的利器。 課程結訓後,有Adobe發照的 ACA國際認證,因為專業設計人除了要熟悉工具操作、創意與作品呈現外,若是能通過Adobe國際認證考試,亦等於獲得Adobe對您的專業背書。^就業展望:結訓學員就業時可擔任工作:平面設計、廣告設計、商品設計、插圖設計、微創業…等。 設計助理/美編人員:工作核心能力 1.繪製視覺設計圖。 2.製作簡報或準備資料。 3.與業務、企劃配合,協同執行專案。 4.設計製作平面文宣、海報和DM。 5.維護與製作公司形象規範、網站視覺風格。 平面設計:工作核心能力 1.協助主管相關設計工作。 2.文創商品開發設計。 3.包裝設計、DM設計。 4.美編設計、文字編排。 5.平面文宣與製作物設計。 廣告包裝設計:工作核心能力 1.平面廣告與製作物設計。 2.產品插圖及DM設計。 3.針對所選定之產品的性能與特性,規劃商品包裝與設計。 4.規劃商品包裝的設計理念,並進行提案。 5.修改並執行其設計理念。

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